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JOURNAL DE QUÊTES · #1599

Les débuts

Niveau 4Requis : 1AllianceDémoniste

Référence Classic 1.12.1, non vérifiée dans Forever. L’identifiant existe dans le client Forever ; cela ne confirme pas la disponibilité ou le contenu de cette quête en jeu.

Ton objectif

Apporter 3 Charmes de plume à Alamar Grimm à Courbenclume.

L’histoire

Vous devez être $Gle nouveau:la nouvelle; démoniste dont tout le monde parle. Quelqu'un doit vous apprécier pour qu'on m'arrache à mes recherches et me demande de vous enseigner. Ne vous inquiétez pas, je vais vous consacrer du temps. Le plus simple des sorts d'invocation est celui du diablotin. Mais avant que je vous le livre, vous devez prouver que vous avez les capacités physiques et mentales nécessaires. Apportez-moi trois charmes de plume que portent les novices crins-de-givre de la caverne au sud-ouest.

Récompenses de référence

Ce relevé présente les objets et la monnaie de Classic. L’expérience, la réputation et les récompenses propres à Forever ne sont pas confirmées.