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Le carnet d’Azeroth
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Sorts synchronisés

32 109 fiches dans la dernière copie complète. Certains noms ou textes ne sont pas encore traduits en français.

#25195 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des langages

Force les ennemis proches à s'exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d'incantation est réduite de 75% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.

Niveau — · Requis 50

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#402794 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des langages

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et ralentit le temps d’incantation de tous les sorts de 60 %. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Dure 3 min.

Niveau — · Requis 50

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#444046 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des langages

Force les adversaires proches à s’exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d’incantation est réduite de 50 % pendant 15 sec.

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#402792 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des éléments

Maudit la cible pendant 3 min, ce qui réduit ses résistances au feu et au givre de 75 et augmente les dégâts de feu et de givre subis de 10 %. La cible ne peut être victime que d’une malédiction par démoniste présent à la fois.

Niveau — · Requis 1

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#440892 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des éléments

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Niveau — · Requis 20

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#1311676 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des éléments

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Niveau — · Requis 30

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#1311677 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des éléments

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Niveau — · Requis 40

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#1311680 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des éléments

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Niveau — · Requis 50

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#6909 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des épines

Maudit un ennemi pendant 3 min. Ce dernier a 50% de chances de subir 57 à 123 points de dégâts lorsqu'il attaque. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 20

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#16247 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des épines

Maudit un ennemi pendant 3 min et lui donne 50% de chances de subir 114 à 246 points de dégâts lorsqu'il attaque. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 20

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#1304473 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction des épines

Maudit un personnage adverse pendant 3 min et lui donne 50 % de chances de subir 57 à 123 points de dégâts lorsqu’il attaque. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

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#18159 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Centaure vengeur

Augmente toutes les formes de dégâts que peut subir un ennemi de 15% pendant 15 min.

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#1305819 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Crépuscule

Réduit toutes les caractéristiques d’un personnage adverse de 30 pendant 30 min.

Niveau — · Requis 15

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#29213 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Porte-peste

Afflige la cible de la malédiction du Porte-peste. Si celle-ci n’est pas dissipée, la cible et tous ses alliés proches seront infectés par le Courroux du Porte-peste.

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#17738 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Rat pestiféré

Transforme un ennemi en rat, le force à errer dans les environs et inflige 500 points de dégâts de Nature toutes les 2 sec. à ses alliés proches pendant 14 sec au maximum. Le rat ne peut pas attaquer, ni lancer de sorts, mais il récupère très rapidement. Vous ne pouvez maudire qu'une cible à la fois.

Niveau — · Requis 8

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#8282 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sang

Augmente les points de dégâts physiques subis par un ennemi de 31 pendant 10 min. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 1

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#12279 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sang

Augmente les points de dégâts physiques subis par un ennemi de 60 pendant 10 min. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 1

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#15042 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sang

Augmente les points de dégâts physiques subis par un ennemi de 60 pendant 10 min. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 1

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#16098 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sang

Augmente les points de dégâts physiques subis par les ennemis qui se trouvent à proximité de 91, pendant 10 min. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 1

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#24673 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sang

Augmente les points de dégâts physiques subis par un ennemi de 500 pendant 10 min.

Niveau — · Requis 1

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#18702 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du Sombre maître

Réduit la Force d'un ennemi de 50 et son Endurance de 50 pendant 1 min.

Niveau — · Requis 60

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#16871 · BUILD 1.60.1.70790

Malédiction du bois morne

L'ennemi est affligé de la Malédiction de Bleakwood qui réduit ses résistances magiques de 25. Applicable jusqu'à 3 fois.

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