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Le carnet d’Azeroth
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Sorts synchronisés

32 109 fiches dans la dernière copie complète. Certains noms ou textes ne sont pas encore traduits en français.

#1302359 · BUILD 1.60.1.70790

Magie interdite

Dissipe 1 effet magique bénéfique appliqué à la cible adverse, puis 1 effet magique bénéfique supplémentaire toutes les 4 s pendant 8 sec.

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#1302356 · BUILD 1.60.1.70790

Magnétisation

Excite la magnétite pendant 10 sec, amplifiant son attraction magnétique et attirant l’arme du prochain personnage assaillant qui tente de vous attaquer en mêlée, ce qui le désarme pendant 8 sec.

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#1307254 · BUILD 1.60.1.70790

Magnétite

Vous érigez une magnétite qui vous permet, ainsi qu’aux personnages assis à proximité, de gagner 12 (sous le niveau 12), 20 (niveaux 12–21), 32 (niveaux 22–31), 49 (niveaux 32–41), 67 (niveaux 42–51) ou 90 (niveau 52+) au score de puissance d’attaque en mêlée. Effet mutuellement incompatible avec Bénédiction de puissance. Nécessite un feu de camp à proximité. Les effets de campement partagent un temps de recharge de 1 heure.

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#1318938 · BUILD 1.60.1.70790

Magnétite de contre-attaque

+30 à la puissance d’attaque. Valeur doublée contre les unités mécaniques.

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#15793 · BUILD 1.60.1.70790

Maillet

Ajoute 94 points de dégâts à la prochaine attaque. (Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)

Niveau — · Requis 1

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#19780 · BUILD 1.60.1.70790

Main de Ragnaros

Inflige 300 à 400 points de dégâts de Feu aux ennemis proches, les fait tomber à la renverse et les étourdit pendant 2 sec.

Niveau — · Requis 62

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#17492 · BUILD 1.60.1.70790

Main de Thaurissan

Inflige des dégâts de Feu à un ennemi et l'étourdit pendant 5 sec.

Niveau — · Requis 20

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#15600 · BUILD 1.60.1.70790

Main de justice

Les coups en mêlée vous confèrent 1 % de chances de bénéficier de 1 attaque supplémentaire. Les attaques contre les cibles naines ont 3 fois plus de chances d’activer cet effet.

Niveau — · Requis 60

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#15601 · BUILD 1.60.1.70790

Main de justice

Vous réalisez une attaque supplémentaire avec votre arme de main principale.

Niveau — · Requis 60

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#1232044 · BUILD 1.60.1.70790

Main de la justice renaissante

Vous confère 2 % de chances lorsque vous touchez un ennemi en mêlée ou à distance de gagner 1 attaque supplémentaire.

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#1219206 · BUILD 1.60.1.70790

Main de rétribution

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si elle est déjà en train de vous attaquer. Lorsque vous connaissez cette technique, le bonus de menace de Fureur vertueuse passe à 80 % et Fureur vertueuse vous fait gagner du mana lorsque d’autres personnages vous soignent, pour 25 % du montant des soins. De plus, tant que Fureur vertueuse est active, les dégâts qui vous font descendre sous 35 % de points de vie sont réduits de 20 %. F...

Niveau — · Requis 1

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#409935 · BUILD 1.60.1.70790

Main de sacrifice

Vous obtenez la technique Main de sacrifice : Les membres du groupe ou raid transfèrent 30 % des dégâts subis au lanceur de sorts. Dure 12 sec ou jusqu’à ce que le lanceur ait reçu un montant de dégâts égal à 100 % de son maximum de points de vie.

Niveau — · Requis 1

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#462853 · BUILD 1.60.1.70790

Main de sacrifice

Les membres du groupe ou raid transfèrent 30 % des dégâts subis au lanceur de sorts. Dure 12 sec ou jusqu’à ce que le lanceur ait reçu un montant de dégâts égal à 100 % de son maximum de points de vie.

Niveau — · Requis 1

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Données fournies par ForeverDB.net. Les anciennes copies restent consultables pendant l’actualisation. Une donnée extraite du client ne garantit pas sa disponibilité en jeu.