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#416054 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Surtension)
Grave sur votre ceinture la rune Surtension :
Chaque fois que Horion de flammes inflige des dégâts, il a 5 % de chances de mettre fin au temps de recharge d’Explosion de lave et de Chaîne d’éclairs et de rendre le prochain sort Explosion de lave ou Chaîne d’éclairs instantané s’il est lancé dans les 10 sec. Chaque fois que Remous soigne, il a 5 % de chances de rendre votre prochaine Salve de guérison instantanée si elle est lancée dans les 10...
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410109 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Tir assuré)
Grave sur votre ceinture la rune Tir assuré :
Un tir assuré qui inflige 100 % des dégâts de l’arme à distance.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#416087 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Tir mortel)
Grave sur votre ceinture la rune Tir mortel :
Vous tentez d’achever une cible blessée en tirant une attaque à distance qui inflige 100 % des dégâts de l’arme plus 719. Tir mortel ne nécessite aucune distance minimale. Met fin au temps de recharge de Tir mortel si vous l’utilisez contre un ennemi qui a 20 % de points de vie ou moins.
(Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#415948 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Trait givre-sort)
Grave sur votre ceinture la rune Trait givre-sort :
Lance un éclair de givre-sort sur l’adversaire, ce qui lui inflige 530 à 617 points de dégâts de givre-sort, réduit sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 sec. Ce sort comptera contre la plus basse des résistances (au givre ou aux arcanes) de la cible et compte à la fois comme des dégâts de givre et d’arcanes.
(Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#416004 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Vague de sang)
Grave sur votre ceinture la rune Vague de sang :
Frappe héroïque, Sanguinaire et Tourbillon ont 30 % de chances de rendre votre prochain Heurtoir avant 15 sec instantané et gratuit et de lui faire utiliser vos deux armes de mêlée.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#401762 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Éclair de givrefeu)
Grave sur votre ceinture la rune Éclair de givrefeu :
Lance un éclair de givrefeu sur l’adversaire, ce qui lui inflige 92 à 108 points de dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 40 % et lui inflige 27 points de dégâts de givrefeu supplémentaires en 9 sec. Ce sort comptera contre la plus basse des résistances (au feu ou au givre) de la cible et compte à la fois comme des dégâts de feu et de givre.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#426443 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de ceinture (Évocation)
Grave sur votre ceinture la rune la rune Évocation :
L’application de Corruption, Immolation, Malédiction d’agonie, Affliction instable, Ombreflamme ou Siphon de vie inflige à la cible des dégâts instantanés égaux à une itération de dégâts périodiques du sort. Le fait d’actualiser l’un de ces sorts lorsqu’il lui reste moins de 6 s de durée vous permet d’infliger à la cible des dégâts immédiats égaux aux dégâts périodiques restants du sort.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#415936 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Bombe vivante)
Grave sur vos gants la rune Bombe vivante :
La cible devient une bombe vivante, elle subit 590 points de dégâts de feu en 12 sec. Au bout de 12 sec ou quand le sort est dissipé, la cible explose en infligeant 297 points de dégâts de feu aux adversaires à moins de 10 m.
Bombe vivante bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Brûlure.
(Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410097 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Bouclier d’eau)
Grave sur vos gants la rune Bouclier d’eau :
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#402859 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Cercle de soins)
Grave sur vos gants la rune Cercle de soins :
Rend de 875 à 969 points de vie aux membres du groupe du personnage-joueur ciblé à moins de 43,5 m de lui.
(Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#416046 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Coup de crâne)
Grave sur vos gants la rune Coup de crâne :
Vous chargez une cible jusqu’à 13 m et lui fracassez le crâne, ce qui interrompt son incantation et l’empêche de lancer tout sort de la même école pendant 2 sec. Partage le temps de recharge de Charge farouche.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#424984 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Coup de sabre)
Grave sur vos gants la rune Coup de sabre :
Taille sauvagement un adversaire en infligeant 100 % des dégâts de l’arme et fait saigner la cible pour 5% de puissance d’attaque points de dégâts toutes les 2 s pendant 12 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Chaque charge augmente également les dégâts de Coup de sabre et Attaque pernicieuse de 33 %. Octroie 1 point de combo.
Coup de sabre bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à parti...
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#424988 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Coupe-gorge)
Grave sur vos gants la rune Coupe-gorge :
Votre technique Attaque sournoise a 15 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410028 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Croissance sauvage)
Grave sur vos gants la rune Croissance sauvage :
Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#401757 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Déflagration des arcanes)
Grave sur vos gants la rune Déflagration des arcanes :
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 30 à 34 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, vous gagnez un montant de dégâts des sorts égal à 12 % de votre Intelligence, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 18 sec à partir de la première application.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#403475 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Dévaster)
Grave sur vos gants la rune Dévaster :
Pendant que vous êtes en posture défensive et portez un bouclier, Fracasser armure inflige également 150 % des dégâts par seconde de l’arme, augmentés de 10 % par application de Fracasser armure déjà présente sur la cible. Les dégâts de Dévaster infligent un haut niveau de menace lorsque vous êtes en posture défensive.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#400094 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Estropier)
Grave sur vos gants la rune Estropier :
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 90 % des dégâts des armes plus 39 points de dégâts avec chacune d’elle. Dégâts contre les cibles empoisonnées augmentés de 20 %. Confère 2 points de combo.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410095 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Explosion de lave)
Grave sur vos gants la rune Explosion de lave :
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 107 à 139 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410104 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Fouet de lave)
Grave sur vos gants la rune Fouet de lave :
Vous chargez votre arme en main gauche de lave, infligeant instantanément 100 % des dégâts de l’arme en main gauche. Les dégâts sont augmentés de 100 % si votre arme en main gauche est enchantée avec Langue de feu.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410002 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Frappe du croisé)
Grave sur vos gants la rune Frappe du croisé :
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#425443 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Frappe rapide)
Grave sur vos gants la rune Frappe rapide :
Une attaque de mêlée instantanée et téméraire avec votre arme à deux mains, qui inflige 30% de puissance d’attaque à 40% de puissance d’attaque points de dégâts physiques. Cette technique bénéficie et déclenche tous les effets associés à Frappe héroïque.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#400105 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Frappe-ténèbres)
Grave sur vos gants la rune Frappe-ténèbres :
Vous téléporte derrière la cible et la frappe, ce qui inflige 150 % des dégâts de l’arme. Vous devez être camouflé(e). Octroie 1 point de combo.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#416003 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Fureur obsessionnelle)
Grave sur vos gants la rune Fureur obsessionnelle :
Lorsque vous maniez deux armes, votre vitesse de déplacement est augmentée de 10 % et vous gagnez 3 % de vitesse d’attaque chaque fois que votre attaque automatique de mêlée frappe la même cible que votre attaque automatique précédente. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 10 sec ou jusqu’à ce que votre attaque automatique frappe une autre cible.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#409999 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Guide de lumière)
Grave sur vos gants la rune Guide de lumière :
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#403919 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Hanter)
Grave sur vos gants la rune Hanter :
Vous envoyez une âme fantomatique à l’intérieur de votre cible actuelle, ce qui lui inflige 115 à 135 points de dégâts et augmente les dégâts d’ombre sur la durée que vous lui infligez de 10 % pendant 12 sec. Quand le sort Hanter prend fin ou est dissipé pour une raison ou une autre, vous récupérez un montant de points de vie égal à 100 % des dégâts infligés à la cible par cet effet.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#415996 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Incandescence mentale)
Grave sur vos gants la rune Incandescence mentale :
Déclenche une explosion de magie d’ombre qui blesse la cible ennemie et les autres adversaires proches, infligeant de 131 à 146 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s pendant 6 sec à tous les adversaires se trouvant à moins de 10 m de la cible.
(Valeurs au niveau 60 ; elles augmentent avec votre niveau.)
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#403470 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Ivresse de la victoire)
Grave sur vos gants la rune Ivresse de la victoire :
Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 (+15% de puissance d’attaque) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 sec suivant l’élimination d’une cible adverse non négligeable.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#401760 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Javelot de glace)
Grave sur vos gants la rune Javelot de glace :
Inflige 33 à 39 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#410001 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Main de rétribution)
Grave sur vos gants la rune Main de rétribution :
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#424990 · BUILD 1.60.1.70790
Gravure de gants (Main gauche)
Grave sur vos gants la rune Main gauche :
Frappe instantanément avec votre arme tenue en main gauche et inflige les dégâts normaux infligés avec la main gauche tout en augmentant vos chances de parer de 100 % pendant 5 sec ou jusqu’à ce que vous réussissiez à parer. Pendant 20 sec après l’utilisation de Main gauche, le coût en énergie d’Attaque pernicieuse est réduit de 20, elle génère 50 % de menace supplémentaire et confère des charges d’Enca...
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