32 109 fiches dans la dernière copie complète. Certains noms ou textes ne sont pas encore traduits en français.
#19309 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 33 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 36
Voir la fiche source ForeverDB ↗#19310 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 50 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 44
Voir la fiche source ForeverDB ↗#19311 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 70 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 52
Voir la fiche source ForeverDB ↗#19312 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 60
Voir la fiche source ForeverDB ↗#19331 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28376 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28377 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 13 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 20
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28378 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 22 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 28
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28379 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 33 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 36
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28380 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 50 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 44
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28381 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 70 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 52
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28382 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l'ombre
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 96 points de dégâts d'Ombre.
Niveau — · Requis 60
Voir la fiche source ForeverDB ↗#435168 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’innovatrice
Un bouclier de mana protecteur enveloppe le lanceur ou la lanceuse et absorbe 250 points de dégâts. Pendant que le bouclier est actif, la vitesse de récupération des points de mana est augmentée de 12 toutes les 5 s pendant 30 min.
Voir la fiche source ForeverDB ↗#421248 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l’ombre. S’il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l’attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d’ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu’une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#459709 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’ombre
Vous obtenez la technique Garde de l’ombre :
Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#466219 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l’ombre. S’il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l’attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d’ombre. Un ennemi ne peut subir les dégâts qu’une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 0 charges. Dure 1 min.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#466266 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l’ombre. S’il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l’attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d’ombre. Un ennemi ne peut subir les dégâts qu’une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 0 charges. Dure 1 min.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#466269 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de l’ombre
Le lanceur de sorts est enveloppé par l’ombre. S’il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l’attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d’ombre. Un ennemi ne peut subir les dégâts qu’une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 0 charges. Dure 1 min.
Niveau — · Requis 1
Voir la fiche source ForeverDB ↗#436442 · BUILD 1.60.1.70790
Garde de pierre
Garde de pierre
Voir la fiche source ForeverDB ↗#24920 · BUILD 1.60.1.70790
Garde du drapeau
Voir la fiche source ForeverDB ↗#11920 · BUILD 1.60.1.70790
Garde du filet
Niveau — · Requis 14
Voir la fiche source ForeverDB ↗#22987 · BUILD 1.60.1.70790
Garde funeste de démoniste - Tap
Voir la fiche source ForeverDB ↗#23652 · BUILD 1.60.1.70790
Garde noire
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28161 · BUILD 1.60.1.70790
Garde sauvage
Ajoute de manière permanente 10 points de résistance à la Nature à une pièce d'armure de jambes ou de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28162 · BUILD 1.60.1.70790
Garde sauvage
Ajoute de manière permanente 10 points de résistance à la Nature à une pièce d'armure de jambes ou de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.
Voir la fiche source ForeverDB ↗#1301458 · BUILD 1.60.1.70790
Garde-bras mêle-vent azur
Voir la fiche source ForeverDB ↗#1301434 · BUILD 1.60.1.70790
Garde-bras mêle-vent nuageux
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28163 · BUILD 1.60.1.70790
Garde-glace
Ajoute de manière permanente 10 points de résistance au Givre à une pièce d'armure de jambes ou de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.
Voir la fiche source ForeverDB ↗#28164 · BUILD 1.60.1.70790
Garde-glace
Ajoute de manière permanente 10 points de résistance au Givre à une pièce d'armure de jambes ou de tête. Ne se cumule avec aucun autre enchantement destiné à ce type de pièce d'armure.
Voir la fiche source ForeverDB ↗#1255087 · BUILD 1.60.1.70790
Garde-jambes de bagarreur en cuir
Voir la fiche source ForeverDB ↗