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Sorts synchronisés

32 035 fiches dans la dernière copie complète. Certains noms ou textes ne sont pas encore traduits en français.

#428885 · BUILD 1.60.1.70658

Anomalie temporelle

Tire un orbe d’énergie temporelle qui avance lentement et confère un bouclier toutes les 2 s aux membres du groupe proches. Ce bouclier absorbe 54 points de dégâts pendant 15 sec et accumule plus de valeur si les membres du groupe restent à proximité de l’orbe. (Valeurs au niveau 30 ; elles augmentent avec votre niveau.)

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#429305 · BUILD 1.60.1.70658

Anomalie temporelle

Vous obtenez la technique Anomalie temporelle : Tire un orbe d’énergie temporelle qui avance lentement et confère un bouclier toutes les 2 s aux membres du groupe proches. Ce bouclier absorbe 54 points de dégâts pendant 15 sec et accumule plus de valeur si les membres du groupe restent à proximité de l’orbe. (Valeurs au niveau 30 ; elles augmentent avec votre niveau.)

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#1219176 · BUILD 1.60.1.70658

Anéantissement

Anéantit votre cible en lui infligeant 900 points de dégâts. La présence de Peste de sang ou de Fièvre de givre sur votre cible augmente les dégâts infligés de 60 %.

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#1219178 · BUILD 1.60.1.70658

Anéantissement

Obliterate your target, dealing 900 damage. An infection of Blood Plague or Frost Fever on your target each increase the damage dealt by 60%.

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#453 · BUILD 1.60.1.70658

Apaisement

Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 sec.

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#8192 · BUILD 1.60.1.70658

Apaisement

Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 sec.

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#10953 · BUILD 1.60.1.70658

Apaisement

Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.

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Données fournies par ForeverDB.net. Les anciennes copies restent consultables pendant l’actualisation. Une donnée extraite du client ne garantit pas sa disponibilité en jeu.