Se mettre d’accord sur la sortie
Confirmez l’objectif, les niveaux et les rôles. Prévenez si c’est une découverte, puis choisissez un point de rendez-vous.
Trouver des compagnons → Préparer un événement →PRÉPARER CETTE SORTIE
5 joueur(s) · Tranche de référence 29–38
Référence ClassicMinimum indiqué : 24SE REPÉRER AVANT DE PARTIR
Choisis un repère pour lire sa position. Les coordonnées X / Y se rapportent à sa zone.
Sélectionne une zone ci-dessus, puis charge les positions disponibles. Chaque point indique sa provenance ; les premières 100 fiches de chaque recherche sont consultées.
Positions et fiches : ForeverDB.net. Les points en violet concernent les quêtes ; les points en bleu concernent les marchands.
Chargement de la carte…
Les repères restent consultables dans la liste ci-dessous.
Positions extraites du client 1.60.1.70658. Le trait indique les liaisons connues ; les traversées en bateau, zeppelin et tram sont schématiques entre villes, pas des positions d’embarquement. La carte ne suit pas ta position en direct.
Confirmez l’objectif, les niveaux et les rôles. Prévenez si c’est une découverte, puis choisissez un point de rendez-vous.
Trouver des compagnons → Préparer un événement →L’atlas possède un repère d’entrée de référence. Compare son emplacement avec les indications en jeu.
Repérer l’entrée sur la carte →Répare ton équipement, libère des places dans les sacs et vérifie tes compétences, composants et consommables. Échangez sur le rythme et la répartition du butin.
Voici les objets mis en avant par la source. Ouvre leur fiche pour comprendre les effets et les restrictions avant de décider s’ils servent ton personnage.